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网易游戏做的如何?

X博士最近玩了很多网易新出的游戏,越玩越觉得似曾相似,仔细想想应该是网易在代理暴雪游戏过程中,学到了不少暴雪游…

X博士最近玩了很多网易新出的游戏,越玩越觉得似曾相似,仔细想想应该是网易在代理暴雪游戏过程中,学到了不少暴雪游戏的元素。当了这么多年暴雪的徒弟,感觉网易如今也是出师了,X博士今天就来带大家看一看网易的这些出师之作。

像不像你们说的算

划重点1:不能挂机升级还有40人团本的手机版魔兽世界。

不同于如今大部分的手游MMORPG,《光明大陆》不但不能挂机练级,而且打副本还要全程手动操作听指挥,因为团队本规模能达40人,配合稍差就会全军覆没,很有《魔兽世界》香草版的风味。

完美还原出什么躲什么,有什么打什么

虽然在游戏的各种机制设定以及画面风格方面,《光明大陆》都借鉴了暴雪的魔兽世界,但是!本作不像其他国产网游一样借鉴不到点子上,不会有打击感飘的一逼或者画面严重失真的感觉,而且每次每次更新都搞出一大波新剧情,内容相当丰富。

可谓是魔兽世界的灵魂续作,X博士认为非常值得一玩。

划重点2:炉石又多了一个新对手,多维度构建卡组,租卡参战更加便利

之前X博士提到过项目组小哥觉得万智牌太难上手,而炉石又没法满足那些潜在核心玩家的提升需求,于是便制作出了这款策略玩法丰富并且又易于上手的集换式卡牌游戏。

《秘境对决》在玩法上以《炉石传说》基本卡牌对战规则为前提,又加入了类似《万智牌》延时区规则,来增强游戏中的对战策略深度。《秘境传说》PVE也是一大亮点,PVE模式采用了手游常见的线性化关卡闯关,自玩家初入游戏就能够开启的闯关并且随着关卡的难度逐级推进,玩家对于游戏中每一张卡牌的理解也会逐渐增强,并且你还能够通过奖励获得卡牌的替换来优化你的卡组。

有些卡牌需要依赖延时区才能够发挥效果

也就是说《秘境传说》是一个难度介于《炉石传说》和《万智牌》之间并且吸收了两者的优点更加充实了游戏性的全新卡牌游戏。觉得炉石套路变化少,但又觉得万智牌太复杂的玩家非常值得一试。

划重点3:舰队对决,完美还原星际争霸2中的自定义地图

当X博士看到网易这款《舰无虚发:暗星》的时候,大吃一惊,这不就是星际争霸吗?网易竟然有如此气魄将星际争霸移植到手机上?深入了解后发现,这游戏玩法实际上与《星际2》中的一张自定义地图“沙漠风暴”类似,在线匹配完成后,玩家分属地图两侧,各自指挥主力舰和作战单位进行作战。

让X博士觉得是星际争霸的地方就在这个在设定上,游戏中分为三个种族的,人族,虫族佐顿,以及类似星灵的恩瑟瑞。虽然是主力舰作战,不过基本可以把主力舰看做是星际中的建筑物,通过自由配置自己的舰队、收集能量、生产兵种、使用技能来击毁对方的主力舰,从而获得胜利。

课后总结:网易在暴雪那边的确是学到了不少的东西,然而暴雪出品必属精品,网易能否学到神髓,还得看玩家们捧不捧场。另外暴雪还有一些游戏,X博士认为还是很值得去挖掘的,例如《守望先锋》跟《风暴英雄》。

“破法者”

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