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电子竞技有没有未来?

根据Newzoo2017年的一项对十个国家的调查,2017年电竞观众的数量继续增长,预计将有1.91亿的观众经…

根据Newzoo2017年的一项对十个国家的调查,2017年电竞观众的数量继续增长,预计将有1.91亿的观众经常观看电竞赛事,同时还有1.94亿的观众偶尔观看电竞赛事。这其中还有23%是非玩家。

“电竞”的全称是“电子竞技”,其实说白了就是一项“竞技运动”,早在2003年的时候,电子竞技就成为了中国体育总局承认的第99个正式体育项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。这项运动考验的是“智力”、“反应速度”和“游戏操作”。

电子竞技之所以被许多人所诟病主要是在“电子”二字上。

“电子”作为电竞所依托的技术,和传统运动项目最大的区别就是它是一项需要依靠电子设备来进行比赛的项目。这个“竞赛项目”就是我们常说的“游戏”了。

体操作为一项体育运动,里面的项目有:跳马、吊环、高低杠、平衡木等等。“游戏”作为电子竞技中的项目,有“魔兽世界”、“LOL”、“DOTA”等等。

同样的道理,世界上有诸如“体操世锦赛”这样的赛事,也有“世界电子竞技大赛”这样的赛事,和体操不同的是,电子竞技的比赛多为“职业联赛”,这一点和网球的职业比赛有些相似,像大家所熟知的“温布尔登网球公开赛”就是一项网球界的职业比赛。

此外,电子竞技还是一个庞大的文化产业。包括各种比赛、游戏展、cosplay、直播等。

如今随着大量“黑科技”的诞生,电子竞技开始迎接一段崭新的生涯:

1.手游×电竞或将成为赛事新宠。很多人还在争议《王者荣耀》算不算电竞,一个个战队和比赛已经遍地开花,手游随时性和易操作性能够吸引更多的玩家,未来很有可能在电竞赛场占据很重要的位置。

2.虚拟现实×电竞未来或将在电竞圈“异军突起”。虽然VR技术早已运用到游戏开发中,但还未能运用于竞技领域,试想一下VR技术运用到电竞比赛中,无论是选手和观众,都将体验到更真实的竞技场景,未来的电竞比赛有望像电影大片一样精彩,还是真人秀大片。

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