sm天赋治疗(sm治疗天赋怎么点)
1. sm天赋治疗
我也是玩MS的~,27之前做任务,前提是AM,27到40都是找FS带刷血色的,改天赋成SM,到了40之后就找大号带刷STSM或者神庙,切记,天赋是神圣的话你就一心当FB牧师得了,不然做任务很累的,是暗M的话你最好做任务,到了58的时候去外域混.

2. sm治疗天赋怎么点
不知道你以前是什么天赋职业,如果刚接触奶德的话,确实是HOT加秒触最好,就是说天赋里以Hot为主,但是插上秒触雕文,全团回春,野性成长卡CD放,给重点的掉血目标(MT啦,近战DPS啦,比较猛的SS啦等等)上1到2层的生命绽放,在全团掉血和过量刷T的时候用秒触抬血线,大迅捷的话都说绑在治疗之触上,但是秒触的话愈合跟治疗之触的加血量差不多的,我是绑在愈合上,这样救急的时候大迅捷愈合之后还可以接一个小迅捷,效果要更好一些。
等基本熟悉了各个Boss的情况以及奶德的加血节奏,就可以把秒触拆掉了,因为抬血线其实是其他恢复职业,比如SM啊~环牧之类的任务,奶德更重要的是预判伤害,提前下HOT来稳定血线的~~~据说马上开WLK了,利用最后时间疯狂下吧~祝游戏愉快!!
3. sm用什么天赋升级
增强天赋练级快~首先增强天赋主要是提升近战能力~同样穿锁甲的情况下,增强的护甲,盾档还有闪避都比元素高~练级的速度主要是看单人刷怪速度~元素自己刷怪的时候显然没有增强占优势~因为元素缺少控制技能~如果它跟法师一样有很多限制移动的技能~那么元素显然要比增强刷的快~但是元素没限制移动技能~拉风筝将是很累的一件事~群杀也不轻松~相比之下,增强对付同样情况要比元素容易些~因为扛怪能力比元素好不少~而且受到伤害时,元素法术有可能被打断~但是增强的近战物理攻击却不会被打断
4. 治疗SM天赋
天赋推荐:强风-风暴之舞-幽灵狼-冰雹-自然守护者-裂地术-元素之灵
属性推荐
1、在属性加点中敏捷是其中非常重要的。
2、绿字属性里面主急速副暴击就可以了。
各职业都有.你自己根据喜好对比着点.可以增强10恢复51.增强可五点加智力,五点加爆击的,也可五点智力,三点强化水盾,电盾之类的,两点瞬狼.以上实爆击流和五回流的选择。
5. sm增强天赋
元素战斗 (0 points) 增强 (47 points) 5/5 盾牌专精 --并非说增强萨双持了就不用带盾,无论是下小副本抗怪还是PVP里打物理职业, 一个不懂适时切盾的增强萨不是好增强萨 2/2 守护图腾 --增加及时防御敌方有害魔法的机会,它与2/5预知(躲闪率)可看个人喜好选择 5/5 雷鸣猛击 --物理爆击率,必点 2/2 强化幽灵之狼 --机动性的象征,必点 1/1 萨满专注 --省蓝,增强萨成为接近永动机之存在的理由,必点 5/5 乱舞 --增强萨爆发力和副本输出的最重要天赋,加DPS最多的天赋,必点满 5/5 坚韧 --PVP必点,增强萨唯一的反限制天赋,配合瞬狼.下小副本抗怪也挺有用 1/1 灵魂武器 --加5%招架几率,更硬,并减少所有近战攻击的仇恨,必点 3/3 元素武器 --增加40%风怒武器的伤害而非仅仅是AP,必点 3/3 精神敏锐 --增强萨"魔武双修"的最重要象征,让AP的物品价值更高,必点 5/5 武器掌握 --增加DPS仅次于乱舞的天赋,必点 3/3 双武器专精 --大大弥补了增强萨的双持命中惩罚弱点,必点 1/1 双武器 --有双持才有像样的副本输出,必点; 但PVP里打风筝职业的个别情况下双手武器发挥得比双持要稍微好一丁点. 1/1 风暴打击 --增强萨的主攻技能,必点 4/5 怒火释放 --加强增强萨及其队友的物理攻击力,队内物理攻击职业越多越赚,但非必点 1/1 萨满之怒 --增强萨唯一的保命技能, 必点 恢复 (14 points) 5/5 强化治疗波 --其实是因为5%的省蓝更废,加上没人管时治疗波加一次胜过次级加两次, 所以勉强点了 5/5 图腾集中 --增强萨在副本里经常需要风怒图腾/风之优雅图腾切换以增加小队DPS; PVP里与战士组队会用到根基图腾/1级风怒图腾的反复切换, 所以这天赋还是不错的 3/3 自然指引 --增强萨不像元素萨,装备基本不会有法术命中,所以这天赋是很有用的, 降低净化术和震击的被抵抗率 1/1 图腾掌握 --萨满最强的图腾天赋,一能让根基更好地吸收敌人针对己方治疗的烧蓝或控制,二能让清毒图腾更好地解除敌方猎人对己方法系的抽蓝箭,三能让战栗图腾更好地解除队友中的恐惧. 但对于增强萨并非必点,因为存在主增强副元素的增强萨. 这是相对比较能兼顾单P的双持天赋 18-43-0 元素战斗 (18 points) 5/5 震荡 2/2 大地之握 3/3 元素防护 5/5 回响 3/3 风暴之眼 增强 (43 points) 5/5 盾牌专精 5/5 雷鸣猛击 2/2 强化幽灵之狼 1/1 萨满专注 2/5 预知 5/5 乱舞 5/5 坚韧 1/1 灵魂武器 3/3 元素武器 3/3 精神敏锐 5/5 武器掌握 3/3 双武器专精 1/1 双武器 1/1 风暴打击 1/1 萨满之怒 恢复 (0 points) 附:万能切换宏 /equipslot 17 盾牌名称 /equipslot 17 副手武器名称 /equipslot [nomodifier] 16 主手武器名称 /equipslot [modifier:alt] 16 双手武器名称
6. sm恢复天赋
被迷惑的水图腾 一个饰品,回蓝的,没用,你完全可以不做 现在的SM如果是增强天赋,个人认为几乎不用做图腾任务,至少是30级以前不用做,30 级骑马了 跑的快 也好做多了,还有就是如果操作手法好,什么战栗根基都不用就能升到60+,有个任务给个好图腾圣物,可以替代四个图腾
7. 魔兽世界sm治疗天赋
选双手和双持那要看你的发展方向:玩过增强SM的都知道双手爆发力超强,短回合伤害高;而双持DPS稳定、有持续力。各不相同,用处也就不一样。
1副本RAID:如果你要走PVE路线,建议你选择双持;如果你拿双手武器进副本估计RL会直接踢你候补,呵呵。
双持SM的副本DPS超级稳定、持续输出能力一流,是近战DPS中的狠角色。
就副本近战DPS来说双持SM并不次于DZ2PVP:如果你要走PVP路线,建议你用双手天赋,破坏力惊人。
增强SM最大的优势就是风怒,TBC以前可以说风怒是个BUG。
双手SM的爆发力绝对冠绝所有近战职业,最为增强SM的我们要的不是持续DPS能力,而是最短时间将伤害达到最大,给予对手最大打击。
增强SM是一个绝对耗不起的职业,控制技能等于无,反控制技能一大堆大多还都是鸡肋,用的上的就那么几个。总之,现在的SM是悲壮的!很想找回以前第一职业的感觉啊~!!!
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