蛋世界 竞技类 有一个操控一群原始人狩猎野猪、狐狸、狼和巨型蜥蜴,采集木头和石头升级的手机单机游戏叫什么?白天才能

有一个操控一群原始人狩猎野猪、狐狸、狼和巨型蜥蜴,采集木头和石头升级的手机单机游戏叫什么?白天才能

饥荒(Klei Entertainment出品单机游戏)饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类…

饥荒(Klei Entertainment出品单机游戏)
饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的背景讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界。
中文名:饥荒 原版名称:Don’t Starve 发行商:Klei Entertainment
游戏类型:生存、冒险 内容主题:生存 玩家人数:单人

游戏设定编辑
目的
首先,本游戏目前的最终目的就是活下去,活的狼狈或滋润都没关系,只要活的天数越长,最后的分数就越高。 并且在这个基础上,收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着你的东西进入下一个世界里,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物–麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。
游戏里有4个人物数值,生命值、饥饱值(即饥饿值)、理智值(又叫san值、精神值或脑残值)和雨露值(即湿度)

生命值:生命值由一个爱心图标表示,当生命值归0时,玩家死亡。
饥饱值:饱食度由一个胃袋的图标表示,当饱食度归0时,玩家将不停下降生命值。
理智值:理智值由一个大

脑的图标表示,当理智值略低时,将会看见梦魇。当理智值过低时,玩家将产生幻觉,兔人变胡须领主,兔子变噩梦兔,梦魇也将实体化将来袭击玩家。
雨露值:DLC版专属的一种数值,由水滴的图标表示,当雨露值过高,玩家的体温和理智急速下降并进入冻伤状态,并且能影响物品的使用情况(比如木材的燃烧效率降低,工具武器使用时脱手等),不同的装备有不同的防雨效果。
季节
饥荒DLC版本巨人的统治后有了明确的季节分化,下面是季节的影响和好处。
春季:春季中蜂窝和蜂房里面产出的蜜蜂会变成红色的杀人蜂,兔窝将全部塌陷,无法主动产生兔子,会频繁的下雨(有几率下青蛙雨),牛群也会进行短暂的发情(屁股变红),作物也会比其他季节长的快。
夏季:夏季是一个难熬的季节,高于80度,作物将枯萎,可燃物会发生自燃,玩家体温会急速上升并造成中暑状态,夏天沙漠中的仙人掌会开花,冰块会融化。可造吸热火坑和冰帽以及西瓜帽降温。
秋季:秋季是一个给玩家休息的季节,橡树掉落种子增多,其余没有任何影响,要说影响那就是万恶的秋季BOSS会来了。
冬季:冬季是一个十分寒冷的季节,作物将不会生长,玩家的体温会急速下降并造成冻伤状态,冬天会有许多冰块随机在地图形成,已经形成的会继续生长,海象和企鹅会在冬天出现,并且企鹅会在结冰的地面产蛋。
怪物设计编辑
普通生物
下面讲饥荒里面的生物。[1] 注:DLC版本中可捕捉的生物都有了饱食度,会饿死,喂食物补充。
小野牛:由野牛产出,有三种成长形态,会一直跟随自己的母亲(父亲?)直到长大。杀死后可得到大肉或小肉和野牛毛。
蝴蝶:由花产出,用捕虫网捕捉,活的蝴蝶对地面右键种植会形成一朵花,杀死后百分之一得到黄油,百分之九十九得到蝴蝶翅膀。
乌鸦:所有季节均会出现,用捕鸟陷阱捕捉,可以放进鸟笼饲养,击杀后会获得小肉或者黑羽毛。
红雀:冬季不会出现,用捕鸟陷阱捕捉,可以放进鸟笼饲养,击杀后会获得小肉或者红羽毛。
雪雀:冬季特有的鸟,用捕鸟陷阱捕捉,可以放进鸟笼饲养,击杀后会获得小肉或者白羽毛。
小高鸟:由高鸟蛋孵化而来,用种子可以给它喂食。(DLC未被玩家偷取的高鸟蛋也会被自动孵化,不亲近玩家)
兔子:由兔窝产出,用陷阱捕捉,击杀掉落小肉,当玩家理智过低时看见的兔子将变为黑色的胡须兔,掉落物也会变成胡须或怪兽肉或噩梦燃料。DLC版春季不会主动出现(挖掘兔窝会出现且不会消失)。
萤火虫:在某些地点随机出现或从风滚草中出现,用捕虫网捕捉,可做矿工帽等,也可给矿工帽加发光时间。
格洛姆:每到月圆可以在橡树林中的格洛姆雕像旁边找到它,杀死它获得格洛姆之翼、怪兽肉、格罗姆的粘液,会跟随身上有格洛姆之花的玩家。
火鸡:当玩家摘取浆果时有几率从浆果丛出现会,主动食取浆果丛上的浆果、生长在地上的曼德拉草、放置在地上的浆果等,杀死可以获得1个鸡腿、1个小肉块,DLC版为两个鸡腿。
食人花本体:地图上随机生成或由食人花种子种植而成,杀死后获得食人花种子以及食人花未消化物品,有几率掉落叶状肉。
噩梦兔:玩家理智过低时看见的兔子全部都是噩梦兔,杀死后获得胡须或怪兽肉或噩梦燃料。
圆壳蜗牛:由地洞的蜗牛巢穴产出,击杀后有几率获得圆形蜗牛壳。
巨型触手:地洞随机形成,没有任何攻击力,受到攻击会在周围释放小型触手攻击周围生物,受到大量伤害会自动缩到自己的巢穴。
中立生物
普通蜜蜂:由蜂巢和蜂房产出,体表为黄色,杀死会获得蜂刺或蜂蜜。
猪人:由猪房产出,杀死会获得获得肉或猪皮,可用肉来收买。
兔人:由洞穴一层兔房产出,极端仇视携带肉类的玩家,杀死可能获得肉、胡萝卜、兔皮,可用胡萝卜来收买。
胡须领主:玩家理智过低或月圆时看见的兔人是胡须领主,杀死掉落胡须和大肉。
夏象:在冬季以外的季节调查可疑的土堆时发现,击杀后获得8块肉和一个夏象鼻。
冬象:在冬季调查可疑的土堆时发现,击杀后获得8块肉和一个冬象鼻。
野牛:未发情时不主动攻击,发情时主动攻击,杀死掉落大肉、牛毛,有几率掉落牛角。
山羊:被雷劈中的山羊会变成电山羊,会主动攻击,杀死山羊掉落2大肉,有几率掉落羊角。杀死电山羊会获得羊奶。
浣猫:由浣猫洞产出,会收集地面的物品,并会吐出一些小玩意。不会主动攻击玩家,但会主动攻击蜜蜂、蝴蝶、鼹鼠等生物,可用小肉或花瓣收买。一个浣猫洞最多只刷新9只浣猫,请珍惜这个生物。杀死后掉落1大肉,有几率掉落猫尾巴。
石虾:生命高,会变石头抵挡伤害,攻击强但慢。洞穴一层随机形成,它会无限繁殖充满在洞穴一层各个角落,可以用各种石头收买,不建议将它带上地面,它的无限繁殖将为游戏的运行带来麻烦。
猴子:当猴子一直粘着你的时候它就有可能在偷你东西了,它会远程扔便便或石头攻击,对玩家造成少量伤害并降低理智,杀死它将获得香蕉和小肉。
青年高鸟:自己养的小高鸟10天之后它将会变成青年高鸟。
尖壳蜗牛:由蜗牛巢穴产出,击杀后可能获得尖壳蜗牛壳和蜗牛粘液。
坎普斯(俗称小偷):杀死过多的中立生物会增加淘气值,当淘气值达到某一值时,坎普斯将会出现捡取地上的物品,击杀后掉落2木炭1怪兽肉,有1%几率获得神器小偷背包。杀死格洛姆时必出现坎普斯。
秃鹫:沙漠独有生物,有时会在矿区出现,一般不主动攻击(地上有食物时会攻击),击杀后可能获得鸡腿、小肉、黑羽毛。
危险生物
猪人守卫:玩家靠近猪头火炬时将主动攻击,不能用肉收买,击杀后掉落1猪皮或1大肉。
  疯猪:月圆时猪人和猪人守卫将变成疯猪,猪人吃了4块怪兽肉也将变成疯猪(即强制变身),疯猪主动攻击周围的任何生物并食取地上散落的食物(优先食取地上散落的食物)。击杀后获得1个猪皮和2个大肉。
杀人蜂:红色的蜜蜂,当你攻击一只蜜蜂时他们会从这只蜜蜂的蜂巢冒出来攻击你。杀死后获得蜂刺或蜂蜜,春季所有蜜蜂都会变红并具有杀人蜂的特性,但捕捉后有几率仍然得到普通蜜蜂。
青蛙:很强力的生物,冬季以外白天时从池塘产出或春季青蛙雨大量产出,池塘产出的青蛙黄昏时会回到池塘。攻击玩家时玩家会掉落第一格物品1个。击杀后获得1个青蛙腿。
海象父亲:由海象屋产出,会用吹箭攻击玩家及指使冰狗攻击玩家,击杀后必掉落吹箭和大肉,可能获得海象帽,海象牙。
海象儿子:由海象屋产出,指使冰狗攻击玩家,无掉落物。
高脚鸟:由高脚鸟窝刷新产出,击杀后会获得2块大肉。
蚊子:冬季外沼泽池塘在黄昏及夜晚产出或从风滚草中出现,干扰玩家钓鱼的生物,主动攻击周围生物并且体型逐渐变大,达到最大会爆炸,击杀后可能获得蚊子血袋,可以用于治疗。
蝙蝠:地洞产出,击杀后几率获得蝙蝠翅膀、怪兽肉和鸟粪。会产生鸟粪。
蜘蛛:由蜘蛛巢产出或从风滚草中出现,击杀后可能掉落怪兽肉、蜘蛛丝或蜘蛛腺体。
蜘蛛战士:由2级或3级蜘蛛巢产出,击杀后可能掉落怪物肉、蜘蛛丝或蜘蛛腺体。
洞穴蜘蛛:洞穴一层特有蜘蛛,击杀后可能掉落怪物肉、蜘蛛丝或蜘蛛腺体。
喷吐蜘蛛:洞穴一层特有蜘蛛,击杀后可能掉落怪物肉、蜘蛛丝或蜘蛛腺体。
白蜘蛛:洞穴二层特有蜘蛛,击杀后可能获得怪兽肉、蜘蛛丝和蜘蛛腺体。
猎狗:由猎狗窝产出,此外每隔一定天数会随机刷新猎狗在玩家身边攻击玩家(猎狗袭击),并有声效提示,生存天数越久,猎狗袭击越频繁,刷新数量越多,且根据季节有火猎狗或冰猎狗出现。杀死后必掉落怪兽肉,可能掉落狗牙。
火猎狗:在夏秋季,猎狗窝产出或猎狗来袭出现或狗王召唤出现,击杀后会产生火焰,杀这种狗请远离易燃物。击杀后必掉落怪兽肉,可能掉落红宝石、狗牙。
冰猎狗:在春冬季,猎狗来袭出现或海象窝出现或狗王召唤出现,击杀后会使周围随机生物冰冻。击杀后必掉落怪兽肉,可能掉落蓝宝石、狗牙。
鱼人:由鱼人房产出,击杀后掉落青蛙腿和鱼。
触手:沼泽产出,击杀后必掉落2怪兽肉,可能掉落触手棒、触手皮。
发条骑士:随机生成在发条遗迹中,击杀后获得2个齿轮。
破旧的发条骑士:由洞穴二层产出,可用齿轮修复,修复后将加入玩家为玩家战斗。击杀后掉落1个齿轮,有几率掉落铥矿碎片及噩梦燃料。
发条教主:随机生成在发条遗迹中,击杀后获得2个齿轮和1个紫宝石。
破旧的发条教主:由洞穴二层产出,可用齿轮修复,修复后将加入玩家为玩家战斗,击杀后掉落紫宝石,有几率掉落铥矿碎片及噩梦燃料。
发条战车:随机生成在发条遗迹中,击杀后获得2个齿轮。
破旧的发条战车:由洞穴二层产出、可用齿轮修复,修复后将加入玩家为玩家战斗。击杀后掉落1个齿轮,有几率掉落铥矿碎片及噩梦燃料。
暗影猴子:地洞的猴子在远古爆发时变身成暗影猴子,主动攻击玩家。
贪食者:地洞的贪食者会主动吸附到玩家的头上,它会吸取玩家饱食度,不过会给玩家提供中等范围照明。
蠕虫:地下随机形成,挖开地洞时间越久蠕虫越多,击杀后获得发光果和怪兽肉。
食人花子体(眼球草):春夏秋季食人花会形成像眼球一样的子体,会主动攻击玩家,杀死后无掉落。
鬼魂:挖坟产出或月圆时从墓地产出,移动速度很慢,会攻击触碰到的生物,杀死后无掉落。玩家只要跑开就不会被攻击。
爬行梦魇:玩家理智过低时会出现或在洞穴一二层出现,击杀后获得精神奖励,有几率掉落1到2个噩梦燃料。
巨喙梦魇:玩家理智极低时会出现或在洞穴一二层出现,击杀后获得精神奖励,有几率掉落1到2个噩梦燃料。
BOSS
——-树人雷夫:
当你一次性砍树砍多的时候,雷夫就会出现来惩罚你(随生存时间推移增加出现几率)。
雷夫的生命值是不定的:分别是:小树人:1500 中树人:2000 大树人:2500
雷夫的攻击力是不定的:对玩家分别是:小树人:35 中树人:50 大树人:62
对其他生物分别是:小树人:105 中树人:150 大树人:180
击杀后掉落6个生命木和怪兽肉。在他面前种树苗就能消除仇恨。
建议实力强后再攻击,可以用它撸怪。
场景地图编辑
地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、橡树林以及混合地形。
地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。
(人物死亡后重新进行游戏,在初始选单里会有一项New world,就是重制地图。如果直接选play,那地图就会和你之前玩的地图一样。)
键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域和资源点。
平原:一般绿色,各种物资散落,几乎所有生活必须资源都可靠初期装备获得,但是数量相对稀少,危险性也较小。
沼泽:深色地面,有部分被污染的池塘,被污染的池塘会刷出蚊子,沼泽中居住着鱼人。还有会隐藏的触手,接近时触手会露出一点,绕道走就好。芦苇只有沼泽才有。
草原:土黄色,伴随大量野草,还有死没了就不再刷新的牦牛,有地图中大多数的兔窝,还有少量矿石。
矿区:有大量矿石可敲,分为三种矿石:有金色条纹的矿石,纯白色的矿石和较矮的鹅卵石。前两者者均出普通石头与燧石。其中金色条纹的矿石有125%率出黄金,纯白色的矿石会出硝石,鹅卵石只出普通石头
墓地:雾气垄罩,散落金子。坟墓可用铲子挖掘(会降低15精神度),可挖出一堆物品:蓝宝石、红宝石、护身符、玩具、齿轮、或幽灵,幽灵的动作很慢,可以逃离后过段时间再来,也可以打掉。玩具可以在猪王那里交换到很多的金子,在月圆之夜坟墓会刷出幽灵。
森林:深色地面,有大量树木和较多树枝和蘑菇,干草则较少。
橡树林:红棕色地面,有大量的橡树和少量散落的岩石,会有鼹鼠窝,猪王村(有概率不刷猪王)和格洛姆雕像(旁边有概率刷出排箫),用镐砸烂之后有一个远古铃铛蓝图,月圆之夜开花,采摘花后会有格洛姆跟随。杀死格洛姆后必刷坎普斯小偷。

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