蛋世界 卡牌类 弓箭大冒险用哪两个法宝好

弓箭大冒险用哪两个法宝好

琴,弩。在游戏中,最好用的法宝就是琴,琴的武器伤害效果是碰到怪物/墙壁爆炸,范围伤害,但攻速较慢。其次是弩,弩…

琴,弩。在游戏中,最好用的法宝就是琴,琴的武器伤害效果是碰到怪物/墙壁爆炸,范围伤害,但攻速较慢。其次是弩,弩的武器伤害效果是当怪物血量低于30%则伤害增加50%。

【冒险岛弓箭手技能?】

  以下内容仅供参考,本站不担保一定是最完美的加点方法  弓部分:(加点方法由时緔wǒ帅气提供)  首先,在能力点上:主加敏捷,加力量按照武器所需要的力量来加就可以了,现在最  高级的弓是90级的魔翼弓,需要95力量。其他都加在敏捷。  —————我是可爱的分割线噢———————————-  一转技能:  3精准-8远程-20强力-1断魂-20二连-12精准  1精准箭:这个技能加满是16点命中,但是对弓手来说最不缺的就是命中,所以,先加3点。后面点多可以补过来  2远程:8点的远程无庸置疑要加满,你靠什么吃饭的?  3强力:20点的强力40%几率的200%攻击,还想什么,肯定加满  4集中:在这个技能上,有很多的争论,20点的集中+20命中和20回避。这个技能我是没有加的,因为我们弓手靠的时候远程的攻击不像战士要肉搏,要这20点的回避也没什么大用。还要在5分钟就按一次,我嫌弃麻烦,呵呵。不过,现在有条件的朋友呢,比如有人带起来不用自己打的可以把他加满,或者说你有经济能力的以后洗点把集中洗满。完全看你自己怎么想的,在此不做太多争论了。  5断魂和二连:在这两个主攻技能上,断魂加满20点是260%的攻击力,二连加满20点是130%的攻击力。区别在于断魂是一只箭而且可以退怪但是速度慢,二连是两只箭不能退怪但是速度快。我选了二连,为什么呢?因为我以前练级打的怪不是什么大怪,到了级别基本上都可以一两下就打死了,所以我选了二连,而弩手或喜欢越级打大怪的朋友,你可以考虑下加断魂。  二转技能:  19精准-30终极-30爆炸-5快速-5无形-20强弓  1精准弓:这个技能加满20点是20的命中和60%的武器熟练度,对于命中倒是无所谓了,但是武器的熟练度是一定要有的,由于19点和20点精准弓都是60%的熟练度,所以加到19就可以了,以后点多可以补满  2终极弓:三转开了以后在这个技能上也有着很大的争论,这个技能,加满是60%几率的250%攻击,有很多朋友说这个技能在三转后没有任何用处,不用加。在这里,我想说,如果你是有人带不需要自己练,你可以不加,但是,如果是要自己练起来,那么你就一定要加满,当然,你要嫌练的太快,你就不要加了。对此技能在此也不多做争论。  3快速和无形:如果你挂机,两样技能先一样加2分钟就可以了。下面还会说到这两个技能。  4强弓:同样是个争议技能,我建议,如果自己练,先加满,因为这个技能是2转唯一的可以把怪敲开拉出距离用2连或爆炸打的技能,是砸开怪打好呢还是跳来跳去跳出距离来打好呢?会有人说,三转就有箭雨了,也可以近身攻击。你想,三转初期到把箭雨加满要多久?在三转前期,不是还得靠这个技能吗?我以前是加满的,用的很爽,后来120了才把他洗到可以打4个怪然后把点补到了无形和快速上。  5爆炸:这个技能在2转初期就要先加一部分,中间加满。2转唯一的群体主攻技能,不用我说,我想你也会把他加满的。  三转技能:10疾风-20贯穿-30箭雨-10替身-21老鹰-30火箭-30扫射  1疾风步:140%速度满,前10点每点+2速,后10点每点+1速。这个技能看你自己的装备来加。  2贯穿箭:加满20点是250%的攻击力,在怪物50%HP的时候有10%的秒杀概率,喜欢追求秒杀快感的朋友还在等什么。当然,这个技能也是个争论技能,有人说哪个弓手会靠着怪去打呢。我想说,在你离怪很近的时候,如果他在你离开他之前会用技能可以把你打死,你来不及补血这10%的秒杀率和250%的攻击力是可以救命的。建议加满.  3箭雨:加满30点160%的攻击力可以同时攻击6个怪。长这么大,弓手终于有了近身技能了,绝对要加满.  4替身:这个技能我加了10点持续30秒1800HP。完全够用了。基本上,高级弓手很少有人用草人.  5鹰:我加了21点鹰持续180秒(1点和30点都是180秒)61次攻击95%的出击率也就是眩晕率,这个技能加满好象是70次出击和99%的眩晕。经过用21点鹰这么久,我个人认为,21点足够了,95%已经几乎是每下都晕了。180秒之内鹰做到61次攻击基本就差不多了,加满的70次有点浪费了。  6烈火箭:建议加满。现在玩具的怪大部分都是怕火的,加满了火箭带着鹰去烧那一群群的鬼王什么的,爽哦。。。还有,在打扎昆的时候,弓手要靠火箭来清理那一堆堆的小冰怪的  7箭扫射:一个字,满!不需要解释,嘿嘿。

大体上 〖一二技能〗 个人觉得1、2转技能加法比较随意,只要精确箭满、强力箭满、远程满、集中满、断魂2连2选1加满一种、精准弓\弩满、快速箭满、无形箭满了就可以,剩的点随便加。另在二连和断魂取舍方面个人觉得看个人爱好去加就好。 对弓来说2转的爆炸满不满都可以,但是对弩来说穿透必须要满,因为3转寒冰箭配合穿头箭是个很不错的技能组合。 〖三转技能〗 弓手:贯穿满,替身满,鹰满,4连满,火箭、箭雨按自己喜欢适当加点 弩手:贯穿满,替身满,鹰满,冰箭满,升龙21,4连满。〖详细〗1转: 精确12 (不用加满弓手的命中力已经很高了)强力20(必满很有用的)射程8 (必满弓手是远程攻击的,不加就不是弓手了)断魂1(就加1点为了开起2连)2连20(必满 是1转的王牌法术) 2转: 精准19(可加攻击力,不必加满)终极30 (手动练级的兄弟们,如果没这个技能将会相当的郁闷,抢也抢不过人,总攻击又低)强弓20 (是有用的技能必满)无形20(不用浪费箭是很画报的技能)加速20(射箭很快,必满)爆炸30 (这是三转前唯一群攻,有一定的头晕率,必满) 3转: 疾风10 (10级以下,看装备情况,一般不需要加到10级,全身速度上限为140%,切记!)贯穿20 (加满是70%近身放箭,有10%秒杀率,前期加5级为了引箭雨,后期加满)傀男6 (6级就已经有20秒时间,恰当的运用傀儡,20秒足够了)烈火30 (唯一的属性攻击,必满)鹰15-30(暂时没数据,不过有位仁兄差不多加满了,看中是它攻击怪会会出现炫晕率)4连30 (三转后最先加满的技能,射速比二连快,攻击稳定,不可不加!)雨30 (必满 能够改善弓手一直以来最大的弱点——近身残废)

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