神界盗贼天赋(mc盗贼天赋)
1. mc盗贼天赋
盗贼icc毁伤天赋厉害。

现在主流是刺杀天赋,但是我觉得装备等级上后,选择战斗天赋能让DPS无限放大下去;刺杀Z有个DPS的上限,战斗Z没有。
我也是玩盗贼的,也有icc的两把斧子,用了一段,感觉输出上没有毁伤Z高,当时迫于压力就换回毁伤了。
我还觉得毁伤输出比较简单,周期也短,比较适合我这样的怕麻烦的玩家用。
2. 盗贼 天赋
1、奇袭盗贼PVE正常天赋
天赋加点:33/13/5
天赋描述:高爆发,就是需要找怪的背部。
2、奇袭盗贼PVE天赋
天赋加点:33/20/0
天赋描述:高暴击、连击点足,而且可以变化为33/13/5战斗可以只出到精准,剩余7点5点加敏锐的伺机而动,2点加刺杀的强化切割或者恶性毒药。缺点必须找背对走位要求高,下副本比较累。
3. wow 盗贼天赋
还击战斗贼1-60天赋:
还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶...
战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接...
2.
还击战斗贼60-70天赋:
还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的、还击战斗贼1-60天赋:
1.还击技能升级的时候,格挡不仅能抵挡伤害,还能打出不错的伤害,是单挑必备技能,但是手动还击很麻烦,有还击的时候就还击,不会还击邪恶攻击。
2.战斗盗贼靠的是偷袭,一种是经常找人背刺,另一种是没有纯粹的偷袭效率高,还不如直接加刺杀,伤害加成。
3.战斗天赋1级,由于有还击效果,闪避无法触发反击,闪避也会影响招架的触发几率,所以我选择了另一个无用天赋强化凿击。
4.第三层的耐久度,如果你的装备不够好,或者不熟悉潜行者的技能,你可以选择这个天赋,疾跑和闪避都是保命的好技能,可以让你的任务效率更高。
5.武器专精:剑类武器专精,根据玩家的喜好而定。
6.最后一层的战斗潜力是战斗贼的核心天赋,副手在近战中有20%的几率恢复15点能量,所以在选择副手武器时,尽量选择速度型武器,这样可以增加触发能量恢复的几率。
7.刺杀天赋的第一层是冷酷,这是一种非常有用的技能,当你击杀一只怪物的时候,你就会触发冷酷,下一次攻击就会爆开。
二、还击战斗贼60-70天赋:
1.还击战斗贼最后的10点天赋,除了第三层的无情打击和致命偷袭,其他都没有太大的争议。
2.最后三个属性分别是生命力、耐力、敏捷、耐力和敏捷,分别提升1点血量和攻击力,最后一个属性是耐久度。
3.除此之外,第二层的刺杀、第三层的强化破甲、第五层的强化药膏也是一个不错的选择,可以根据自己的喜好进行微调。
4.这个天赋相对于其他职业来说,只适合升级使用,满级以后需要洗掉战斗里的还击天赋,还有刺杀一层的冷酷攻击,这样才能打出更高的 dps。
4. 盗贼野外天赋
战斗盗贼天赋加点推荐,推荐5/52/5或7/54/0加点,另外附前夕版本雕文推荐。
天赋1
天赋2
大型雕文:
切割雕文——使你的切割的持续时间延长3秒。
邪恶打击雕文——邪恶打击技能有50%概率增加1个连击点。
小型雕文:
模糊速度雕文- 可以进行水上行走。
安全坠落雕文- 减少坠落的伤害。
分心雕文 -分心技能的射程增加5码。
5. 盗贼bwl最强天赋
1.速射强弓,看到就拿下,没什么好说的,价格不会太高,因为猎人不要,拿到直接60毕业,一直用进NAXX都换不下来。
2.残忍利刃,保值很久的武器,可以用来当主手,随便配把副手都明显强于雷德双刀,后期有多彩或者放血者,还可以用作副手,实用性很强。
3.夜幕杀手护腿和胸甲,能拿优先拿,T1腿的属性比T2也就略差,但入手容易得多,建议出了就拿下,T2腿和T2胸都是尾王掉,掉率低,抢的多,可以让一让,提升不明显。
4.血腥撕裂者,价格不高可以拿,一般都很便宜,毁灭之前最好的主手匕首,打战匕输出绝对够看,别说蓝匕首,就是恶魔之击也不如他。我300G底价入手,感觉超值,当然我不会去洗什么战匕,我混野外用的。
5.夜幕杀手手套,夜幕杀手肩,这两件都是输出装,输出属性都比T2好。
6.迅击戒指,不建议抢,提升并不明显,这玩意一般分或者钱都不低,三个职业要。
最后,不要迷信魔暴龙两件套和雷德双刀,也不要问什么能不能换得下来的傻问题,夜幕的裤子哪怕配个熔火犬皮手套,都比魔暴龙两件套强,残忍就算配个39秒伤的刮骨者都比雷德双刀强,之所以要吹,就是因为有利益关系,信了你就输了。
单手剑附魔最好必然是十字军,匕首则可以选择FM+5伤害,和十字军提升差不多,副手就等15敏了,其实副手十字军也是可以的,但+5就完全废的。生命偷取则不推荐。
T1投T2头哪个先出拿哪个,属性基本一个档次。
无论T1还是T2不必纠结出套装属性,T1的五件套效果逆天,但仅限于PK,输出提升很小,而输出提升最大的是血牙8件套效果,那个太难凑到,暂时不考虑。
夜幕的两件装绑,建议入腰带,手腕不入,当然你钱多另算,夜幕手腕的属性很差,15号开的厄运里有蓝装护腕属性几乎已经超过夜幕,而一旦BWL开,老一的血牙护腕就是毕业装,不必在夜幕护腕上花大钱。
胸甲附魔+4属性胜于100血,鞋子FM加速度胜于7敏。
环雾披风不建议抢,就算你打不了蓝龙,黑爵士也足够穿进BWL换火候披风,后面还有强烈仇恨在等着你。
不建议花时间刷正义之手,除非你有固定效率队,否则你就老老实实戴卫兵队长符文,15号就有2命中的职业饰品,都和正义之手差不多的东西,有这时间不如多打钱。
打钱不要仅限于打人形怪,多看看服务器的各种东西的价格,打钱的地方只有一条原则,人少即可,周围没人跟你抢怪,你就算打动物,都比和人抢着打人形怪来钱快。
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