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s6新天赋雷霆(英雄联盟老版天赋雷霆)

2023-02-11 23:30:08RPG(角色扮演)类1

1. 英雄联盟老版天赋雷霆

指的是英雄联盟游戏中的一个天赋相位猛冲。

s6新天赋雷霆(英雄联盟老版天赋雷霆)

英雄联盟游戏中风骑全名是风暴骑手的狂涌,是英雄联盟之前版本的一个天赋,效果和现在版本的相位猛冲差不多,所以很多老玩家仍然习惯叫它风骑。

相位猛冲效果是在2秒内用3个攻击或独立的技能命中一位敌方英雄时,会提供25-40%(远程英雄)、40-60%(近战英雄)移动速度加成(基于等级)和75%减速抵抗。

持续时间:4秒

冷却时间:15秒

2. 英雄联盟老版天赋雷霆怎么用

赵信是联盟里的老将,对于赵信我相信大家非常熟悉了,在赵信改版之后很多人都说不好玩了,现在教大家一些小技巧,帮助大家更好的玩好赵信。

方法/步骤

赵信其实改版改动挺大的,虽然基本机制没怎么变,但玩法却不一样了,赵信被动的破甲没有了,但大招可以抵挡远程攻击,从一个单挑机制很强的英雄,改变成一个杀脆皮或残血很强的英雄,装备挑选也有很大不同。

赵信天赋可以带丛刃,雷霆,精密都是很好的选择,前期需要的话丛刃赵信可以快速打出普攻,面对对面强势打野或位移较多的敌方线上英雄可以选择丛刃,快速打出q技能来刷新e技能。

现在赵信攻击力和攻速都不能缺少,冷却也非常重要,赵信依靠平a输出,要想打比较肉的英雄只依靠攻速显然是不行的,破甲非常重要,远古九头蛇和破败,幽梦还是很适合赵信的。

赵信打野还是很容易的,基本不会太伤,被抓时防守能力也比较强,习惯用q技能来刷新e技能,用来快速打野,增加发育速度,帮助队友gank。

赵信利用大招可以疾飞野怪过墙,再用e技能穿墙,可以用来逃跑,追击,大招可以r闪,r的同时闪现到敌人后面把对方扫回来,多加练习就会习惯,非常好用。

赵信的基本连招EARQAAAW,可以快速打出高额输出,秒杀对方脆皮,放w时可以利用e技能来取消w技能后摇快速打出w技能追击敌方。

赵信是位战士,看阵容或发育不利也可以出肉装,肉装输出也很不错,赵信玩法可能性很多,选择合适的帮队友抗伤害也能帮助团战取得胜利。

3. lol老版天赋雷霆之类的

2017年出的。

电刑,游戏《英雄联盟》中的符文,属于主宰系的基石符文。雷霆领主的法令是属于诡诈系天赋树的基石天赋,是2017年7.22版本出的。

符文属性

在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害值:30 - 180 (+0.4额外攻击力,+0.25法术强度)。

冷却时间:25 - 20秒。

适用于爆发性的英雄比如傲之追猎者(狮子狗),虚空掠夺者(螳螂)等。

4. 英雄联盟老版天赋雷霆技能

雷霆蜘蛛天赋点法推荐:

主系:电刑、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手

副系:灵光披风、水上行走

属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲

基石符文电刑:能为英雄提供爆发伤害和前期消耗能力,但中后期效果较差。

恶意中伤:可以为英雄提供额外真实伤害。

眼球收集器:可以为英雄在获得击杀后提供适应之力。

无情猎手:可以为英雄提供额外的移动速度,提升机动性。

灵光披风:能为英雄提供使用召唤师技能后的爆发性移速,这对依赖移速的英雄来说很重要。

水上行走:能提升英雄在河道的机动性,加强英雄游走的能力。

属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。

5. 英雄联盟老版天赋雷霆怎么获得

电刑

效果介绍:在2秒内用3个独特的攻击或技能命中一位英雄时,会造成自动适应的额外伤害。

详细数据:伤害值:60~214(基于等级)。冷却时间:25-20秒

评价:类似于以前的雷霆,对线上或者是秒杀来的非常快,刺杀的快感即将到来。这个符文适合那些能瞬间打出两个或者三个技能并且容错率高的英雄,不过更多的是两个技能命中再 接一个平A。

掠食者

效果介绍:为你的鞋子附魔上主动效果“掠食者。”详细数据:在非战斗状态下引导1.5秒,以提供45%移动速度,持续15秒。伤害型攻击或技能会终结这个效果,并造成60 - 140(+0.2额外攻击力)(+0.3法术强度)的额外伤害(自动适应)。

180秒冷却时间。开始游戏时会处于冷却阶段,并且如果在引导时被打断也会进入冷却阶段。

黑暗收割

效果介绍:英雄、大型小兵、大型野怪在死亡时会掉落灵魂精华。收集灵魂后的20秒内,你的下次对英雄或建筑物发起的攻击将造成额外伤害(自动适应)。

详细数据:额外伤害:60 - 100 (+0.15额外攻击力) (+0.1法术强度) + 已收集的灵魂精华

大型符文:恶意中伤、血之滋味、猛然冲击

恶意中伤

效果介绍:对移动或行动受损的敌人造成12~30额外真实伤害(基于等级)。

详细数据:冷却时间:4秒

血之滋味

效果介绍:在你伤害一名敌方英雄时为你提供治疗效果。

详细数据:治疗效果:18-35 (+0.20额外攻击力,+0.1法术强度)生命值(基于等级)。冷却时间:20s

猛然冲击

效果介绍:使用一次突进、跃击、闪烁或传送效果会为你提供5%对英雄的额外伤害,持续3秒。

详细数据:5%对英雄的额外伤害,持续3秒。

普通符文1:僵尸守卫、幽灵魄罗、眼球收集器。

僵尸守卫

效果介绍:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。如果即将升起僵尸守卫的位置上已经有你的守卫了,那么僵尸守卫会替换掉你的饰品,最多持续30秒。

详细数据:僵尸守卫是隐形的,持续180秒并且不会算在你的守卫限制内。

幽灵魄罗

效果介绍:进入一个草丛以在短暂的引导后召唤一个魄罗(引导可被伤害和施放其它技能所打断)。魄罗将会留下来,以提供视野给你,直到你召唤出一个新的魄罗为止。

详细数据:如果敌人进入了一个已有魄罗的草丛,那么魄罗就会被吓跑,并使这个效果进入一个为期30秒的冷却时间。

普通符文2:贪欲猎手、灵性猎手、无情猎手

贪欲猎手

效果介绍:你的技能造成的伤害值的一部分将转化为对你的治疗效果。

治疗百分比:1.5%+2.5%x赏金猎人层数。

详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

群体技能的治疗效果会降低至三分之一。

灵性猎手

效果介绍:提供主动装备冷却缩减(包含饰品效果),数额相当于15%+5%x赏金猎人层数。

详细数据:你首次参与击杀每位独特的敌方英雄时,都会赚取一层赏金猎人效果。

效果介绍:提供非战斗状态的移动速度,数额相当于8+8x赏金猎人层数。

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