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打怪升级大冒险职业哪个好

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《打怪升级大冒险》职业攻略

来源:www.pipaw.com 作者:xumohui 时间: 访问量:509

7724游戏盒 类型:益智休闲 语言:简体中文 大小:1.5

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打怪升级大冒险,顾名思义,就是挂机打怪,升级
首先,有三个人物,说好听一点是三个职业,其实没啥区别,这个游戏的重点就是,血堆高,攻击堆高,推图才稳

这游戏三个属性,力量,敏捷,耐力 力量和耐力是这个游戏的主要属性 属性和天赋可以免费充值一次,请慎重!!
力量影响攻击力和反击几率
敏捷影响速度和闪避几率(速度这一项几乎没用,所以不管是哪个人物,尽量不要去点这个属性)
耐力影响生命值和防御

战士:攻击高,血少(初始有5%反击,力量成长高 同等级等装备下战力最高)
猎人:速度快,暴击高,闪避高(初始有5%暴击几率,敏捷成长高)
骑士:血多,防御高(初始格挡高,耐力成长高)

作为内测第一猎人,关于猎人属性和天赋点法~仅供参考!!(只是建议这么点)

属性点比例9:0:1,别以为弓箭手这种敏捷类型的角色需要点敏捷,敏捷没啥用,别去点,主要攻击,然后多点血,推图方便,PK也不错,个人认为同等级下,猎人完爆战士
天赋技能一共有九项,攻击,防御,生命,速度,暴击,格挡,闪避,反击,命中。每个技能最高25级
每级天赋需要的点数是1级1点,2-3点每级2点,4-6级每级3点,7-10级每级4点,11-15级每级5点,之后6点

天赋主要升级攻击,前面升级快,先把攻击点到10级,然后生命点两三级,别太多,暴击跟上大概有攻击等级一半差不多。速度千万别升,要升点一级即可,完全没用的废材技能,命中属于第二没用的技能,点1一级即可,让人物的总体命中大于百分百,因为不管命中多高,也不可能百分百命中怪物。因为防御加的百分比太少了,真要点,点格挡,格挡实用多了。

最后人物到200级的时候,差不多攻击有20级,生命15-20级,暴击,格挡,闪避,反击都点15级,后面这4项升到15级是最佳受益,加上人物升级后的属性和装备加成,基本都有50%的概率。然后命中点1级。
多余的自己分配。。(不是土豪的玩家们注意了,200级才是真正的开始,前面点错别慌,重置别乱用,装备也别换的太快,消耗跟不上)

装备的属性可以用洗练来改变,同样的道理,敏捷尽量洗到最低,然后力量和耐力洗高,不算敏捷,力量和耐力的大致比例(我的比例)是3:2,也可以让力量更高一些。血量足够,攻击也差不多,血虽然没有骑士多,攻击没战士高,在竞技场也能和战力比自己高出万多的战士打(超过大概130级,角色的战力会相差很明显)

这个天赋表。3个角色都通用,基本无变化,仅供参考!!(反正我几个角色都用一个天赋,没有绝对)
战士血少,属性点偏向耐力,可以点成(0:0:1或1:0:9),本身攻击就很高了,可惜牺牲一部分力量转移到耐力上,血少过图容易死。装备选择(1:1或3:2)
骑士因为生命防御较多可以(1:0:0或猎人加点)装备比可以选择(1:0-8:3之间),3个角色都可以不点敏捷

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