【开发地图】目前只开放了三个地图:梦幻城堡、暴力街区和第九区三个地图。
【参与人数】10人开启。
【胜利条件】①消灭敌方所有玩家;②未消灭完:时间耗尽时,当前回合阵营获得的总能量数决定胜负;③复活设定(2个阶段):正常阶段:玩家死亡后可复活;决战时刻:当出现大头英雄时,战局时间重置为60秒,死亡后不能复活。
1、能量系统
大头能量决定头围的大小,进度条不同等级会使头围有不同幅度变大;进度条满时变成大头王,当阵营内的大头王数量达到一定数量时,大头王可再次升级为大头英雄。
②击中队友帮助其加血(手雷等除外),击中敌方玩家,击杀敌方玩家,均可获得相应数量的能量,其中击中队友可回血。
③非大头英雄状态下,死亡扣除300能量,能量扣除会触发降级。
2、大头英雄
①每个阵营最多可产生3个大头英雄,根据开局人数决定,在大头英雄产生后即进入决战时刻。
②大头英雄头部会放大3倍,同时变身为近战英雄并且血量增加。
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