老版本天赋(dz天赋怀旧)
1. 老版本天赋
永劫无间岳山天赋印记搭配

1、天赋建议红色、绿色都带精力印记。紫色三个精力印记加三个伤害怒气转换印记。蓝色全部增加飞索距离即可;
2、这里先提一下,岳山的大招应该是留后手的,也就是你残血准备反打的时候才开。为什么不能先手呢?因为变身后的岳山较脆,基本上三道剑气就没有了;
3、你满血满甲开大打团,如果被集火,可能就直接没了。正是因为大招留后手,所以我们不需要很频繁的开启大招,大招留在关键时刻保命是很好的选择。
2. dz天赋怀旧
我最近用的刺杀,觉得刺杀比较好用。 天赋就是那样,没点的是无所谓的。
0 偷天换日tank; 1诡诈天赋 让你起手绞喉+切割+2伏击;(一定要先绞喉,剧毒创伤概率会高很多) 2 毒伤 之后开始进入循环; 3 全程割裂、切割不断,有盲点就用盲点; 4 到了斩杀阶段就斩杀;
5 控制好武器附魔BUFF和仇杀BUFF的共有性,顺便开启手套急速; 6 其他buff也要全程保持,比如偷天换日等; 7 来回换目标的战斗,运用好转嫁和暗步,以免浪费星、能量、奔跑时间
3. 怀旧服烧尽天赋
术士这个职业在魔兽世界TBC怀旧服非常受欢迎,不仅仅是PVE团队希望这个职业多多益善,而PVP术士也是公认的T0强度的热门职业。
PVP术士的天赋基本上无争议,恶魔天赋点出灵魂链接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天赋却一直有争议,我们在P1阶段的时候大多数玩家还是选择牺牲暗毁,但是到了P2阶段有了T5装备的加持,术士到底是选火还是暗呢?
4. 怀旧种族天赋
魔兽世界怀旧服tbc矮人的种族天赋石像形态可以解除毒药和流血效果。
5. wow怀旧天赋
魔兽世界怀旧服法师PVE/PVP天赋加点
【法师(新人推荐)】
种族推荐:
PVE
侏儒:智力5%
巨魔:狂暴
PVP
亡灵:亡灵意志
侏儒:逃脱大师、体型小(这个真的是很大的优势)
万金油天赋推荐
PVP、PVE、A怪通用的天赋,可以免除反复洗天赋的痛苦。
副本输出一键寒冰箭,没蓝了就吃法力宝石、唤醒。AOE就暴风雪。整体无脑、简单。
PVE天赋推荐
奥冰
纯输出天赋,生存很差,不建议前期使用,蓝量不够用,生存能力也差,仇恨相对较高。
如果要兼顾PVP可以点出强化反制、强化法力护盾。
火法
前期不适合用火法天赋(主要是MC火抗太高),TAQ以后开始崛起
留了一点天赋,如果命中太低点命中,命中够了点奥术冥想
PVP天赋推荐
法师的PVP天赋很多样,适用性最广的还是深冰天赋,奥火、奥冰、冰火也非常混得开
元素法
最适合新人专注PVP的天赋,也是 60 年代各种视频秀得最多的天赋。简单,无脑,易于上手,但是难于精通。生存能力差,但爆发能力高。
主堆耐力和智力,对装备要求低,因为没有冰盾保护所以血量非常重要,瞬发多,所以法伤加成低,所以不用刻意堆法伤。
基本套路连招:
羊-炎爆-近身-冰环-手雷-寒冰箭-吹风-火冲-冲击波-奥暴
一套下去血少的基本就被秒了,PVP核心思路反正就是以瞬发为主,能不读条尽量不读条。
奥火
气定、奥强、饰品-大火球秒人天赋,战场吃个狂暴能一发入魂
装备R10 左右适用,法伤低了秒不了人
6. 怀旧服大师天赋
PVP、PVE、A怪通用的天赋,可以免除反复洗天赋的痛苦。
7. 天赋怀旧服模拟器
神圣系强化力量5/5——力量提高10%;
防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%;
这俩没必要,TBC防骑的主要仇恨不是肉搏,而是神圣伤害。
这10点拆分给到防护系。
法术屏障2/2——收到的法术伤害降低4%;
神圣使命2/2——耐力总值提高6%,圣盾术CD和攻速惩罚降低;
TBC的防骑在法术伤害面前真的脆成纸……
清算5/5——受到任何伤害之后有10%概率,让你下8s内的4次肉搏获得一次额外攻击。
清算可以带出更多的正义圣印效果
顺便
“防御系单手武器专精5/5——单手近战武器伤害提高5%”这个我是用NFU的天赋模拟器看的
只提供近战伤害加成的话,这个天赋不如“清算5/5”
如果是“5/5——使用单手武器时的造成的伤害提高5%“”,那么这个天赋的收益会比清算高
但实际上如果当AT,防骑的清算会溢出,所以点多少基本是看心情的
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