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怎么评价手游放置江湖?

放置江湖是一款类文字游戏,说白了就是绝大多数场景是以文字的形式呈现给所有的玩家(当然部分场景例如战斗场景不光是…

放置江湖是一款类文字游戏,说白了就是绝大多数场景是以文字的形式呈现给所有的玩家(当然部分场景例如战斗场景不光是以文字来描述,仍旧有十分形象的打斗动画)。正式因为如此,游戏最大的特色或者说优点才应运而生:游戏内容多、深度大,而同时又精密细致。市面上的手游,多数为了追求游戏画质的靓丽而在画面上大挥手笔,但因为其创作的精力、时间与成本有限及手游空间大小、使用便利等特殊因素的制约,从而导致了手游开发的重点天平失衡,游戏内容和深度仅仅止步于初级或者一般阶段。

放置江湖确实是现如今手游届的一抹清流,宏大的游戏背景、丰富的游戏内容、精致的游戏细节,给每一个有着武侠情怀的人一个完美的、释放激情的平台。

如果不算金庸武侠这些经典回忆带给我们的趣味体验,放置江湖本身关卡内容的拓展与联动、丰富养成线带来的可探索空间与策略性乃至轮回系统,是这款游戏吸引人的核心魅力,且极大地提升了放置江湖作为一个单机游戏的耐玩度。

国产单机游戏三剑到底有几种说法?谁能简述国产新三剑剧情?

国产游戏“三剑”最早是由早期著名的电脑科普类刊物《大众软件》在1997年提出。分别是《轩辕剑》《仙剑奇侠传》和97年西山居的新游戏《剑侠情缘》。这是比较官方的“三剑”一说。

而在玩家看来《剑侠情缘》虽然广受好评,但是成就不能与大宇双剑相提并论,最终很多玩家把“三剑”定位《轩辕剑》《仙剑奇侠传》和《幽城幻剑录》

这两种说法并没有太多矛盾的地方,其实大家只要记住“大宇双剑”就行,剩下的一剑,都无所谓。这里要说明一下的是,三剑并不是单单指三个游戏,因为这三个游戏尤其是大宇的两部作品都是系列游戏,三剑一般默认是指三个系列游戏!

轩辕剑1997年以前,国内玩家最熟悉的游戏都是大宇的游戏,比如著名的《轩辕剑》《仙剑》《大富翁》《明星志愿》等。而主流游戏更被定义为传统的RPG游戏,这其中就以大宇的两部“剑”最为著名。

轩辕剑以独特的历史背景和非常符合国人的文化内涵吸引了很多玩家。故事讲述了人神魔共存的世界中,人类对抗神魔的宏大故事。

早期的轩辕剑参考了当时很火的电影《倩女幽魂》主要人物都是取自这部电影中的角色,比如燕赤霞,宁采臣,小钱等等。

由于轩辕剑系列作品实在太多,并不能一一表达清楚剧情,每一部的剧情还是需要玩家自己去感受!

仙剑奇侠传仙剑是大宇的另一部经典游戏,也是80.90后玩家的回忆。仙剑以:人神仙魔妖鬼为六界,各种种族之间的对抗冲突,世界观极其宏大。我们熟知的李逍遥等人也不过是沧海一粟。

仙剑系列同样非常多,从李逍遥和妹子们的爱恩情仇,到仙3中的前传讲述了景天的故事,又到仙五仙六中发生在李逍遥后数十年的故事,时间跨度长达百年。

剑侠情缘剑侠情缘不同于上两部偏向仙魔的题材,而是一部纯正的武侠游戏。游戏背景放在南宋时期,宋金之战,讲述了一代侠客独孤剑的武林传奇。

剑侠情缘2则延续了上一部,讲述了一代中重要人物张如梦的儿子南宫飞云踏入江湖结识女子完颜若雪(燕若雪),最终却发现燕乃是大金国师也是天忍教教主完颜洪烈的女儿,难以抉择的南宫飞云最终被完颜洪烈打死。

此外还有剑侠情缘月影传说,这部外传则讲述了另一位大侠杨影枫为夺得武林第一闯荡江湖的故事。

其中以剑侠情缘2最为著名,南宫飞云的爱情悲剧也是玩家们最不舍的一段剧情,最终官方为了迎合粉丝,在推出白金版后,给了南宫飞云和燕若雪一个完美的隐藏结局。

幽城幻剑录2001年由汉堂国际发行的一款RPG游戏,是《神魔至尊传》的前传,讲述了北宋初年以夏侯仪为主的一行人闯荡江湖,对抗幽界的故事。游戏背景既有尊重史实的地方,包括非常完善的地理世界观,同时也有大量架空历史的神魔元素。总体来说还是很不错的。

谢邀,老三剑在我看来是(剑侠情缘,仙剑奇侠传,轩辕剑)。

大宇的轩辕剑和仙剑奇侠传我就不多说了,大家多多少少听过或者自己玩过。因为单机版销量太少,剑侠情缘也从最初的单机游戏逐渐变成了现在的网络游戏(剑侠情缘网络版3,俗称剑网3。游戏流水数据比单机好看多了,为啥不多投精力放上面呢?)

国产新三剑是什么呢?

仙剑奇侠传

古剑奇谭

轩辕剑

具体剧情百度搜索一下就知道了~

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