蛋世界 游戏问答 王者荣耀:从0学辅助,应该学习哪些内容?辅助应该掌握哪些知识呢?

王者荣耀:从0学辅助,应该学习哪些内容?辅助应该掌握哪些知识呢?

大家好,我是小也。我们知道王者荣耀中共有五个位置,但却产生了一条鄙视链:打野→(边路、中路、射手)→辅助。为什…

大家好,我是小也。我们知道王者荣耀中共有五个位置,但却产生了一条鄙视链:打野→(边路、中路、射手)→辅助。为什么同样是召唤师,辅助却不受重视,甚至被鄙视呢?

原因就在于辅助的重心不在于发育、杀人,而在于保护队友、提供增益。玩的不好被嫌弃,杀人太多又要被喷,辅助的地位确实有些尴尬,因此在排位赛中,缺少辅助的情况也就时有发生了。

然而需要正视的是:当前版本,胜率前十的英雄中,辅助位置就占了5个,可见现阶段用辅助上分确实是个明智之举。那么如何玩好辅助呢?对此,我有以下几点看法:

一、出装方面1.辅助装 话不多说,开局就是宝石,抢夺射手或打野经济的辅助可是会招来不满的,如果不想被喷、或者以四打五,还是老老实实出宝石吧!还有,千万不要裸出辅助大件!见过不少直接出大件的辅助都很无语,你们不知道三级辅助大件会拖节奏,还会分摊经理吗?实在搞不懂的可以自定义出装嘛。

2.其他装备 在敌我双方势均力敌的情况下,老老实实的出常规装备吧,硬辅堆血抗伤害、软辅保护加增益才是辅助应该做的。

二、走向方面辅助开局走向有2个选择,跟打野或者跟射手。那什么时候该跟打野,什么时候又该跟射手呢?

走向方面要根据自家的英雄的情况而定,如果自家射手是后羿、伽罗这种自保能力较差的英雄,那就建议呆在下路保护射手;如果射手是孙尚香、马可波罗这种灵活性较高,同时打野是阿轲或兰陵王这种伤害高,却没控制的英雄,那么就可以选择跟打野了,辅野联动,抓人和打龙的节奏就很好把握了,这对取得胜利也更有帮助。

三、打法方面

辅助的首要任务是保人,为队友承伤,尽量不抢人头,这是最基本的。

除此之外,辅助还要承担游走支援队友,控龙,找时机开团的任务。这些情况需要在对战中慢慢去体会。

以上就是我对辅助玩法的看法,我是小也,关注我,让你了解更多峡谷资讯!

(1)游戏知识问答:

大家好我是指尖,前几天写了一篇关于打野意识的教学,很多粉丝们表示都有所收获,纷纷后台留言让我把其他位置的也写一遍,指尖顿时觉得身上的压力变重了,本文辅助篇,送给喜欢辅助的你,也给那些看不起辅助的玩家们看看,辅助一直都在干什么。

辅助是什么?新手认为无关紧要,高端局却由他掌握全队生死,五个人的游戏一个都不能少,而辅助是将所有位置联合在一起的粘合剂,是辅佐队伍拿到胜利的关键代码,他们集视野、功能、承伤于一体,存在的价值是为了让队友前期安心发育,中期打开节奏,后期提供输出空间的位置。

1.辅助的分类

2.如何掌握视野

3.辅助的前期节奏

4.针对性节奏思路

5.辅助的禁忌

6.辅助装备简析

辅助的分类辅助可分为两大类,硬辅和软辅,而他们从大分类来看,软辅顾名思义,非承伤型辅助,以技能为主,而硬辅基本都承担着扛伤的任务。

软辅的职责:软辅中也可以分为功能型和团队型两种辅助英雄,其中功能型,他们的作用大多是辅助比较单一的英雄,或者是打野,或者是射手,一般来说会跟着那个后期能当核的英雄,像瑶、明世隐、太乙真人都属于这一档。

而团队型辅助的作用一般不会固定在一个位置,他们的技能效果要么是团队增益,如孙膑、大乔、庄周,要么是具备比坦克还强的开团手段,像鲁班大师、鬼谷子。

坦辅的职责,除了抗伤害之外,坦辅的站视野能力普遍比软辅强,因此不管是什么类型的坦辅,视野肯定是不能丢的,在这个坦边崛起的时代中,坦辅的玩家也是越来越少了。

视野的重要性低分看打野,高分看辅助,这是王者荣耀圈子里都听过的一句话,言简意赅,证明了辅助在高分段中的重要性,甚至高过了打野。作为打野,想的是如何掌握自己的节奏,而作为辅助,则要运筹帷幄,把敌方的动态告诉队友,这样提升的是团队的容错率。

关于视野,指尖曾写过专门的视野文章,可以去看一下,这里简单的来说说辅助如何利用视野。

1.观察敌方的英雄位置

举个最简单的例子,开局辅助看到了打野在打蓝,这样你所看到的视野将会传递给我方的边路英雄以及打野,他们会适时作出判断,边路英雄可以在对面打野刷完两片野区的时间缩回塔下,防止被第一轮gank击杀,而打野则可以考虑去反野或者反蹲。

如果看到了敌方的辅助正在像下路赶,那么我方的下路这个时候应该谨慎一些,可能一起的还有打野,一般来说,中野联动是常识。

2.观察敌方野区视野

野区是否清空,不是取决于敌方是否刷掉,而是取决于是否有我方英雄看了视野,为什么成吉思汗在尖端局那么火?就是减少了辅助看视野的概率,在家里就能知道你的野区是否刷掉,从而判断敌方打野的节奏和路线。

所以,敌方的野区,至少是buff处,一定要去看的,为的是能清楚的知道敌方的打野节奏,因为线上的英雄可以通过他们清兵时的移动轨迹来判断,打野是自由的,所以想知道他的动向,只能从他们刷野的路线来判断。

举个最简单的例子,敌方打野蓝区刷野,红区此时是未动的状态,但是间隔一段时间后,红区的野怪没了,那么此时打野会在哪出现?毫无疑问,如果打野的状态不是特别差(回家),肯定在我方上路的草里蹲伏,此时你该做什么?

抢占视野-软辅和硬辅的区别知道了视野的作用,作为辅助,必须要抢占视野,这是每个会玩的辅助都会去做的事情,通过抢占视野来获得一些主动权,那么不同的英雄该如何去占视野呢?

坦辅:自身的坦克身板较硬,可以只身看视野,如张飞这样的位移英雄,不要用位移进草,走路进去如果敌人比较多,可以用2技能跳出来,但是不要去看无意义的视野。

软辅:身板较脆,自身的基础防御力不足,被集火可能会被击杀,所以要利用技能去探草,减少了被蹲伏的风险。

无意义的视野和必须的视野1.无意义的视野

什么叫无意义的视野?队友集体回防,你出去看视野就是属于无意义的视野,即便你获取到了敌方的动态,队友也做不出什么相应的对策,反而因为你孤身一人,容易被当成突破点击杀,从而让本就劣势的队伍雪上加霜。

身后无人不看视野,主要说的是后期,前期因为必须要看到打野的打野轨迹,所以需要自己去看视野,但是后期输出位伤害的提升,抱团的概率提升,辅助很容易被开到,我们在看kpl的时候也能看出来,很多时候打不开节奏点,就打敌人的前排,从而打开缺口。

2.必须的视野

开头已经说了,敌方的打野动态自己必须要掌握,除此之外,大家都听过中辅联动吧,你以为打野全局掌握节奏?错了,前期的中辅联动是左右战局的最大因素之一,而所谓的中辅,就是通过辅助的视野,带着中路去两边或者野区gank抓人,从而建立血量压制,或者是兵线压制,对劣势线进行辅助。

那么如何去开法师的视野呢?有些人说,这个法师全程守塔,哪都不去,其实有的时候的确是心有余力不足,不是不支援,而是不敢,加上有些法师天生清线慢,离开后丢塔丢兵,因此清完一波兵另外一波又来了。还有一个情况,辅助帮忙清完线自己走了,或者去管打野,正确的方式是快速清线后带着法师去看敌方的野区,或者支援边路,而自己则要走在法师的前头,看好主要的草丛。

之后gank完需要带回来,打野蹲伏法师的回防路线是常识,因此光靠法师一人,去了回,风险太高,但凡意识高一点的都不会范这样的错误,所以我们总是能看到,法师光守塔不敢游走的情况。

后期需要站在队伍的前头,为啥说视野压不出去?辅助外的英雄没有视野能力(后期坦边就是辅助),而辅助前头看视野后边队友必须跟着,不然一旦被开就是白白折损自己,所以不管顺风逆风,视野还是辅助的第一任务。

辅助前期的节奏开局跟法师清兵是必须的,之后去蓝区看蓝buff的状态。

蓝开抓上,红开抓下这是常识,如果不去看这个视野,那么队友是全程抓瞎的状态,该清兵却缩着丢兵,该缩着防止被抓却挡不住兵线的诱惑,而我们看到了蓝区的视野,打野如果在打,那就要提醒上路,打野是蓝开。

但凡是无绝对,如果是裴擒虎玄策这样前期节奏极强的打野,完全可能在拿掉蓝buff之后直接抓边,所以你的提醒是告诉所有的队友,而我方队友则可以考虑直接反红,或者和平开局。

作为辅助,像孙膑这样的能骚扰就骚扰,不能骚扰去看一下我方打野的位置,如果是蓝开去看一下红区的野区,防的是下路,有些战士带惩击,一级反野就很难受。

之后回到中路,此时不要露头,野怪刷新是在30秒,清完一片野区是56秒左右,而1分钟刚好就是中路河道之灵刷新的时间,所以选择一个草丛等待,之后喊打野过来(替补打野基本会忘记抢夺),这样拿到了河道之灵,法师+打野一起吃掉,增加发育速度。

而在河道之灵打完,清掉中路兵线之后,一切和平如初,就要带着法师去做事情了,打野蓝开,就带着法师去上路蹲伏,因为此时抢夺河道之灵失败,打野肯定去红区刷野,刷完直接抓上,而我们提前蹲伏,加上人多,有概率击杀打野,或者抓到了边路的破绽,从而打开节奏的优势。

ps:射手遇到连体婴,该帮还是要帮,虽然会丢掉前期节奏,但对面也是如此,如果不去帮,可能是会被先破一路。

要学会针对性节奏帮强不帮弱这样的观点不一定就是真理,如果你是五排倒还好,可以轻松突破敌方的壁垒,如果是单排,我建议去针对敌方的强者,敌方谁的经济高,谁的击杀高,谁的kda高就去针对他,因为他基本上就是团队的节奏带动者,阻断了他的节奏和发育速度,才能找到机会去打开优势。

射手强就多蹲射手,打野强就针对野区,当然,也要把你的观点传递给队友,但是针对也要有目的的进行针对,有些英雄真的不值得针对。

团队的输出其实只有那么一两个英雄,上边说的针对强者,是在核心发育不良的状态,如果对面的核发育的好就该针对了,像盘古打野,姜子牙法师,守约射手,他们不能当核,团战中打不出持续的输出,因此非特殊情况,不用特殊安排。

辅助的禁忌禁频繁露视野:中后期辅助的节奏是在打野那里,带着打野或者跟着打野去带节奏,一旦自己频繁露头,那么可能会推断出你家打野的位置,从而让另外路线上开花,所以跟打野一样,蹲伏无果可以默默离开,不一定非要告诉全世界我来过,这一点跟功能型法师很像,让敌人摸不到你的位置,全程隐形,那个无形的压力会迫使对手更加谨慎。

软辅前期禁出三级辅助装:为什么特指软辅?出了辅助装意味着跟队友分经济,对于坦辅而言,有了经济抗的就越久,而软辅即便是有经济也不敢抗伤害,他们的功能性更重要,而功能,偏偏不吃经济,所以软辅别出三级辅助,坦辅看情况出。

非特定英雄,禁无脑跟射手:尤其是前中期,这个节奏为王的版本中,如果一直跟着射手,打野很难成事,而射手本来猥琐发育就行了,跟着也拿不到更多的优势。

后期就必须要跟射手了,因为你要保护她不被秒,他是输出的核心。

关于辅助装备的功用近卫荣耀-提升队友双防,在团队坦度不足的情况下可以出。

星泉-单体保人,适合队伍中有唯一真核的时候出,该装备为主动技能,给血量最少的队友使用。

救赎之翼-路人局最好的辅助装备之一,百搭,群体加盾,适合打团。

极影-攻速+冷却,队伍中有两个以上靠普攻输出的英雄就比较适合出,冷却缩减无形中也有很大助力。

奔狼纹章-高玩必备,赛场必出,五排神器,单排放弃。

总结:辅助操作普遍难度低,但是对大局和视野的掌控却是要求最高的,打野的难在于操作和意识,而辅助的难是掌控能力,低段位为什么不重视辅助?因为你即便开了全图视野,队友也不一定能做出更好的判断,反观高段位,视野=一切。

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