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帝国时代的攻略

帝国时代 攻略  在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫…

帝国时代 攻略
  在《帝国时代》中对战的胜利设定和别的即时战略游戏是有很大区别的,如果你没有弄清楚的话很容易莫名其妙地输掉。如果你选择的胜利条件是标准模式(Standard)的话(也是缺省的模式),那么在几种情况下你都可以取得胜利:第一当然是把其余的敌人都消灭掉;第二是你能占有所有的废墟(Ruins)并持续2000年的时间(当然是指游戏中的时间,哈哈!),废墟就是那些一堆巨石围着一个水池的建筑,占有的方法很简单:派任意一个部队去碰一下就行了,它会变成你方的颜色;第三种方法是搜集到所有的古文明产物(Articraft,虽然翻译得比较土,但是笔者实在找不到更好的
  译法了),那些手推车一样的东西,再保持2000年的时间;第四种方法是玩家自己修
  一个奇迹(Wonder),在保持2000年的时间。在几种以“占有……”为目的的胜利条
  件中,一旦游戏中的某一方占有了所有废墟或古文明产物,在屏幕的右上角会出现一
  个给所有人的提示,并开始倒记时,2000年一完就胜利。这时只要玩家派一只部队去
  碰到其中的一个废墟或古文明产物,则此条件就不成立,倒记时当然也就不存在了。
  废墟的数量较少,目标大,所以占有起来比较容易,但是它是不可移动的,很容易被
  敌人反占去。古文明产物的数量比废墟多多了,但是它们是可移动的,在占有之后就
  由玩家控制了,只要你把所有的古文明产物都移到自己的基地里去,再把基地守好,
  也是很好的取胜办法。至于自己修建奇迹,需要玩家的主基地升级到最高级,而且耗
  费大量的资源,修建的速度又极慢,至少需要10个以上的村民一起进行才勉强可以看
  见修建的进度有些前进。但毕竟是自己可控制的,就在自己的基地里,所以也是不错
  的胜利办法。
  关于资源的采集
  如果你喜欢玩的是死亡对决(Deathmatch),就是那种一开始就有几万的木材、
  食物和几千的金子、石头的模式,那关于这一部分就可以略去不看。笔者觉得这种模
  式设计得真是很有意思,其实就是专门为那种一进入游戏就“食指大动”,急着要改
  的玩家们做的:看!连你们想作弊都可免了,要杀就杀个痛快吧!游戏给你的资源已
  经足够你毫不停留地造出一切你想要的建筑、再把所有东西都升到最高级了。但是如
  果你仅仅是从一个镇中心(Town Center)加三个村民(Villagers)开始的话,那么
  就和我一起开始辛勤劳动吧!
  先用三个村民建一到两座民居(House),然后就把他们全都派出去找食物
  (Food)。食物的资源有很多种,相信你一眼可以发现的是鹿、象或狮一类的动物,
  另外还有两种很好的资源:鱼和草莓树(Berry Bush)。通常笔者最喜欢的都是先挖草莓树(就是那种很矮的象个小圆球的树),因为它既不会一下子溜远(比如鹿),也不会咬你(比如狮子)。然后就一直造村民,造到大约十二、三个左右,让大部分人都去搜集食物,剩下的则砍树。
  探路也是非常重要的,除了让你了解到敌人的方位外,更重要的是你可以知道那
  些特殊的资源:金子和石头的分布情况。有的朋友喜欢在一开始造村民的时候就顺便
  派出两个去探路,这样可以在比较早的时候就知道大概的战场情况;另外的一种打法
  是在把基地升到第二级后先造出一座马廊(Stable),训练出一个侦察兵(Scout)
  去探路,因为侦察兵的速度快、视野广,而且发现敌人的村民后还可以杀上两个赚一
  笔。派村民出去探路真正的好处在于如果地图是以海为主,陆地都是被分割成一个个
  的小块的话,尽早了解到这一情况会直接影响到以后全盘的战略发展情况;这样不好
  的地方在于村民的速度并不快,另外在遇到敌人、狮子后只有干挨的份,发现的敌人
  的村民也无法进行骚扰,而且这样派出两个村民去探路当然会影响到自己的资源开采
  速度。侦察兵还有一个好处,就是绝对不会主动攻击任何敌人的部队(这……是好处
  吗?!),但是这样在对手玩家日理万机的忙碌中也不太容易发现它,简单地说,它
  不会“打草惊蛇”。

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