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如何评价腾讯对中国游戏产业发展的影响?

整体上推动了中国游戏产业的发展,虽说一直走的是模仿和代理的道路,但是不得不说他影响的国人越来越多。有许多人都是…

整体上推动了中国游戏产业的发展,虽说一直走的是模仿和代理的道路,但是不得不说他影响的国人越来越多。有许多人都是因为腾讯游戏走上了电竞的道路,现在主播更多的也是玩的腾讯游戏。就拿王者荣耀来说,他模仿的游戏机制、英雄技能等等有很多,虽然我很讨厌,但是我每天都在玩。CF曾经也是模仿CS,可是他成功的取代了CS,腾讯推动了整个游戏市场的发展,也带动整个游戏市场的进步。

走的就是一个模仿的道路,一个代理的道路,很难说有自己真正开发出来的特别经典的这种游戏。但是说人家占的市场份额特别大,甚至说做到国内将近第一的地步,没有人能够超越他。所以他的地位是无可撼动的,不管怎么样,他都给我们带来了很多经典的手游和端游,这一点是其他游戏公司所没有的。

腾讯游戏收入增36%,为什么游戏行业的盈利能力普遍强?

因为普通老百姓在互联网上的消费能力是非常强的,现如今老百姓的生活质量普遍都已经提高了,对于精神世界的追求其实是更加强烈了。游戏其实是一种非常好的形式,能够让一个人在网络世界中获得更大的快乐,很多人是追求享受的,所以对于游戏的消费是比较强烈的。

腾讯公司的游戏收入一直在持续不断的增加,而且每年的收入都达到了一个非常惊人的量。目前腾讯的很多游戏在全国范围内都是非常知名的,比如王者荣耀和英雄联盟,这些游戏都是团队的游戏,很多年轻人是非常愿意在这些游戏上面花钱的。

一、越来越多的人喜欢追求精神上的刺激。人们除了追求物质上的享受之外,其实还追求精神上的享受,物质上的享受可以通过各种衣食住行来满足,但是只争谁上的需求必须要通过其他方面来获得满足,网络上的游戏确实是一个非常好的形式,因为在玩游戏的过程当中,不仅仅可以和自己的朋友进行互动,而且能够利用虚拟世界忘记所有的烦恼,所以才会有更多的人追求精神上的刺激的,尤其是对年轻人来说,更喜欢追求这样的刺激。

二、团队游戏其实也是一种社交的方式。很多年轻人之所以会玩这些游戏,是因为身边的很多人都在玩这款游戏,目前的很多游戏其实都是团队游戏,比如腾讯的很多游戏都是走的这种模式,这种模式能够让更多的人参与到游戏当中,从而在休闲娱乐的时候可以一起快乐。

三、游戏花钱其实是为了满足自己的虚荣心理。虚荣心里是每一个人都存在的一种吸引力,我认为无论对于年轻人来说,还是对于成年人来说对于虚荣心理的追求都是比较大的,在游戏当中如果能够花钱的话,那么能够让自己变得与众不同,所以才会有更多的人愿意在游戏上面花钱的。

我身边的很多人其实都是非常喜欢玩游戏的,但是在生活当中玩游戏还是有一些控制的。我认为游戏确实是能够让一个人获得精神上的快乐,在工作繁忙之余能够玩一次游戏,让自己的身心变得更加的放松,所以玩游戏能够让一个人的精神状态变得更好,这就非常容易解释,为什么很多人非常愿意在游戏上面花钱了。

IP和渠道优势明显,某款游戏人流量多了,那么大家的玩的就很开心,然后想变强,那只有充钱买装备等才可以变强。

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