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国产原创游戏集体爆发?

你认为楼主提到的国产桌游爆发,是因为山寨跟风潮。我认为不是。最简单的例子,我想其中的《风声》,就是一个不错的游…

你认为楼主提到的国产桌游爆发,是因为山寨跟风潮。我认为不是。最简单的例子,我想其中的《风声》,就是一个不错的游戏。而且《风声》也不是那家公司的第一个产品。无论从质量,诚意来说,我很认同这款游戏。我想和我抱有一样看法的人不在少数。你觉得对于国产桌游爆发,你一棒子打死说:是因为山寨跟风潮,是对的么?

我不认为我偷换概念了。我的帖子里面从来没有说过任何一句:一切的山寨都是好的,都是可行的,都是值得表扬的。我只是说,不能因为他是山寨,就直接鄙视它。鄙视它的理由可以是:它做工粗糙,没有诚意。可以是:完全地模仿了别人,不思进取。(正如你所说的,99%都是山寨的)可以是:它原创的部分做的很烂。这都行,但是,不能因为他山寨了,他模仿了,就鄙视它。山寨本身,只是一种模仿的行为而已。这种行为是人的天性,也是大部分创造之前所必然经过的道路。鄙视这个过程,那么何来发展一说?比如王羲之字写得非常漂亮,临摹他字帖并且做的是卖字生意的人,都要被那些人鄙视,这是正确的么?又比如,intel今天出了一块芯片,明天所有人都不能做芯片了,因为做了芯片就是山寨,就该被鄙视。至少,其中指令集要完全不同,才不会被鄙视?才是正确的?再比如,google入侵了中国,于是有了百度。那些人怎么不去批评百度山寨?就因为他有政府背景,有后台,所以他就是对的?我今天三国杀山寨了bang的游戏体制,风声据说山寨了一点点魔城马车,中国国产桌游就被说得只会山寨,只会xxxxxxx,一点都没创意。这种说法大家都觉得正确么?

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